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Iakta S.r.l.
Southern Europe

Game Developer / 2D Artist – Stage Curriculare

Torino, Italy
2026-07-09

Role Description

Iakta srl è una software house fondata nel 2003 con l’obiettivo di trasformare la consolidata esperienza dei soci-fondatori (\+20 anni) in una risorsa da mettere a disposizione dei propri clienti per lo sviluppo di sistemi informatici personalizzati. I principali domini d'interesse sono: * Applicazioni native per smartphone (iOS, Android) * Applicazioni web per gestione/ottimizzazione processi aziendali * Sviluppo siti web enterprise * IoT e applicazioni Raspberry **Posizione:** -------------- Siamo alla ricerca di uno/a studente/ssa interessato/a a svolgere uno stage curriculare nell'ambito del Game Development, con particolare attenzione allo sviluppo di videogiochi 2D e alla Pixel Art. La risorsa sarà affiancata dal nostro team e avrà l'opportunità di partecipare alle diverse fasi di sviluppo di un videogioco 2D. Nello specifico, lavorerà su un titolo roguelike deckbuilder sportivo a tema ping-pong. Attività principali: * collaborare allo sviluppo di elementi di gioco utilizzando Godot e GDScript; * supportare la realizzazione asset in Pixel Art (personaggi, ambientazioni, animazioni ed elementi UI); * partecipare alle attività di playtesting, bilanciamento e ottimizzazione dell'esperienza di gioco; * contribuire alla correzione di bug e al miglioramento delle funzionalità; * supportare, se interessato/a, la realizzazione di contenuti promozionali (trailer e video di gameplay). **Requisiti:** -------------- Cerchiamo una persona che abbia: * interesse e passione per il mondo dei videogiochi e del Game Development; * conoscenza di strumenti per la realizzazione di Pixel Art (ad esempio Aseprite o software analoghi); * conoscenza di Figma o strumenti di progettazione grafica; * buone basi di programmazione (preferibilmente GDScript o Python); * conoscenza di base di Godot (oppure Unity o Unreal Engine); Costituisce un plus: * esperienza personale nello sviluppo di piccoli videogiochi; * portfolio con lavori di Pixel Art; * conoscenza di software di video editing (es. DaVinci Resolve). **Altre informazioni:** ----------------------- * Modalità di svolgimento del tirocinio: ibrida, con 3 giorni a settimana in presenza e i restanti giorni da remoto. * Benefit: mensa aziendale Benefit: Mensa aziendale

Game Developer / 2D Artist – Stage Curriculare

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